・言いくるめ、説得ロール
『どのような言葉で言いくるめまたは説得をするか』を宣言しなければならない。
KPの納得いくものでなければマイナス補正またはロール実行を拒否する。
・治療について
1回の攻撃により3以上のHPを削られた場合、その傷は応急セットなしの【応急手当】では治療できない。
【医学】はどの傷でも処置が可能とする。
・かばう
攻撃対象のPCが回避を宣言する前までに宣言しなければならない。
かばうを宣言したPCはエネミーとのDEX対抗を行い、成功すれば攻撃対象の受けるダメージを肩代わりできる。
DEX対抗が失敗した場合は、かばったPCとかばわれたPCでダメージを折半すること。
・ポーカーフェイス(選択ルール)
何らかのPCの反応(驚いた、吐き気を催した)などを他PCやNPCに悟られないようにポーカーフェイスを取り繕うロール。POW*5。
KPが強制する場合もある。何らかの狂気に陥っている場合自動失敗となる。
・セッション前の成長
既にセッションを経験しているPCで、前回のセッションから3か月経過している場合、技能を3つまで成長させてよいものとする。
成長ロールに関してはクリティカル時と同じ方法をとること。
・SAN減少の軽減
医療従事者など「日常的に血や死体を見る仕事」は、種類によってはKPに宣言することでSAN減少を軽減することができる。
ex)床一面に血が広がっている。1/1d3→0/1
・MAと武術
2010を所持していない()ので、武術はMA扱いとする。
MAでの受け流しは素手の状態で行う為、武器を手に持っている場合は受け流せない。
受け流しできるのは『近接攻撃』に該当するものに限る。
神話生物の攻撃はだいたいMAで受け流せない。
わりとPLもGMもおとなしくあまめな方だと思っている。
ルーニーになりたいが技能振りがこすい
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